[Unity System Programming Pt.1] 7-8주차 - 유저 인벤토리 구현
개요게임에서 인벤토리는 아이템이 수납되는 장소를 일컫는다.* 이번에는 강의에서 언급된 Scroll View의 한계에 대해서 살펴보고, 간단한 필터와 정렬 기능이 들어간 인벤토리를 구현해보고자 한다. 리소스는 강의에서 제공한 것을 그대로 사용하도록 하고 여기서는 핵심 코드에만 집중하도록 한다.* 인벤토리에 대한 자세한 설명이 필요하다면 나무위키를 참고하기를 바란다.Scroll View의 한계Unity로 채팅창과 같이 스크롤링이 필요한 UI 요소를 구현하고 싶다면 Scroll View를 이용하면 된다. Scroll View에 대한 자세한 설명은 이 영상과 UGUI 매뉴얼로 대신한다. Scroll View에는 2가지 아쉬운 점이 있다. 첫 번째는 최적화다. UGUI는 자동으로 Content의 자식오브젝트를 재..